Glaive forti e impavidi. Scaltri Jack e Tech capaci di plasmare la realtà. I personaggi di Numenéra sono davvero intriganti e sono molte le opzioni per renderli tali! Anche dopo che avete scelto di interpretare un glaive, sarete un glaive Affascinante che Guida gli Altri, un glaive Istruito che Brandisce Due Armi o un glaive Aggraziato che Cavalca il Fulmine?, Read More

 “La Spina del Diavolo” è la campagna di Monte Cook per la linea di Numenéra con diverse novità, che la rendono unica, come già accaduto con il Boxed Set. L’edizione italiana ha un suo speciale formato, nuovi materiali e un supplemento speciale che arricchiscono la confezione dell’accessorio. Il manuale delle quattro avventure include un dettagliato supplemento con quattro, Read More

  Wyrd Edizioni, sempre pronta a far conoscere il meglio del mercato internazionale in Italia, nell’ambito della sua lunghissima collaborazione con Monte Cook ha presentato in Italia nel 2014 il celebratissimo Numenéra. Il gioco, edito dalla Monte Cook Games, è andato praticamente a ruba durante Lucca e il design firmato Wyrd ha ottenuto l’entusiastico interesse, Read More

Mancano SOLO due mesi al Modena Play (11 e 12 Aprile), ecco perché sul sito del Modena Play potete già trovare tutti i nostri eventi! Organizzeremo 6 tavoli, due dedicati a Dragonero GDR, due dedicati a Numenéra e due dedicati alla Pathfinder Society! Avremo al nostro stand i membri dell’Asset Team della Monte Cook, Read More

Come sognatore ho coltivato moltissimi desideri, eppure per vent’anni due di essi in particolare sono rimasti chiusi nel cassetto, non importa cosa facessi o su cosa stessi lavorando. I progetti andavano e venivano, ma queste due ambizioni continuavano a ronzarmi in testa. La prima era quella di poter finalmente avere un sistema di gioco, Read More

ll Nono Mondo è la nostra Terra, ma ha affrontato molteplici e spaventosi cambiamenti visto che è all’incirca un miliardo di anni avanti, nel futuro. In quest’arco temporale, pressoché sconfinato, nulla è rimasto uguale. Se a ciò si aggiunge la nascita e la caduta di civiltà tanto avanzate da essere, per noi, prive di, Read More

La realtà, in ogni caso, è che i lasciti dei vecchi mondi, siano essi congegni, vasti agglomerati di macchine, paesaggi alterati e cambiamenti apportati alle creature viventi da antiche forze, o ancora gli invisibili spiriti nanotecnologici che fluttuano nell’aria sotto forma di nubi, chiamate Vento di Ferro, le informazioni trasmesse nella data-sfera e i, Read More

Ci sono stati otto mondi precedenti. Potete considerarli età, eoni, epoche o ere, anche se non sarebbe affatto sbagliato concepirli come mondi distinti tra loro. Tutti questi mondi si sono protratti per millenni. Ognuno ha ospitato civiltà che si sono evolute fino alla supremazia e poi si sono spente e disperse, sono sparite o, Read More

Le reliquie del passato vengono generalmente suddivise, da quanti le conoscono, in tre categorie: artefatti, crypto e arcani.   ARTEFATTI Gli Artefatti sono apparecchiature solitamente ingombranti che possono essere usate più di una volta per riprodurre gli stessi risultati. Una cintura che genera uno scudo di forza protettivo e un aliante in grado di, Read More

La creazione del personaggio in Numenera inizia attraverso la costruzione di una semplice frase: “Sono un [sostantivo] [aggettivo] che [verbo]”. Quindi ad esempio “Sono una Glaive Selvaggia che Fonde Carne e Acciaio” o “Sono un Tech Affascinante che Focalizza la Mente sulla Materia”. In questa frase l’aggettivo viene chiamato descrittore. Il sostantivo è il, Read More